- Что такое геймпасс и зачем он нужен?
- Как создать геймпасс на компьютере?
- А как на телефоне?
- Где взять тот самый загадочный Pass ID?
- Монетизация геймпасса: сколько берёт Roblox?
- Как дать игрокам бонусы и привилегии?
- Как организовать покупку геймпасса внутри игры?
- Несколько советов напоследок
- FAQ по геймпассам в Roblox
- Чек-лист создания и настройки геймпасса
Если вы играете в Roblox или создаете свою игру, наверняка слышали о геймпассах. Это как VIP-пропуск на рок-концерт, только для игр: платишь — и получаешь доступ к эксклюзивным штукам. Сегодня разберёмся, что такое геймпасс, как его создать и настроить, чтобы ваши игроки получили максимум удовольствия, а вы — доход и уважение.
Что такое геймпасс и зачем он нужен?
Геймпасс (или игровой пропуск) — это виртуальный пропуск, который игрок может купить за робуксы (внутренняя валюта Roblox). Представьте, что это как волшебная карта, открывающая двери в секретные зоны, дающая крутые скины, бонусы, редкие предметы или даже сверхспособности.
Для разработчика геймпасс — золотая жила: это способ монетизировать проект, добавить в игру интересные функции и удержать игроков.
Как создать геймпасс на компьютере?
Пошагово, словно готовим любимый сэндвич:
| Шаг | Действие | Подсказка |
|---|---|---|
| 1 | Зайти на официальный сайт Roblox и авторизоваться | Если забыли пароль — это повод устроить квест :) |
| 2 | В верхнем меню нажать на кнопку Create | Словно нажать на кнопку запуска ракеты 🚀 |
| 3 | В разделе Dashboard выбрать свой проект | Даже новый аккаунт уже имеет свой "плейс" |
| 4 | Проверить статус проекта: он должен быть Public | Private — как закрытая вечеринка, не для всех! |
| 5 | Перейти в раздел Monetization → Passes | Здесь создаём наш VIP-пропуск |
| 6 | Нажать Create a Pass и заполнить форму | Загрузите картинку (512×512, круглое обрезание) |
| 7 | Нажать Create Pass — и вуаля, геймпасс готов! | Учтите: изображение может появиться с задержкой из-за проверки модерацией |
А как на телефоне?
Совсем не сложно, будто готовить бутерброд одной рукой:
| Шаг | Действие |
|---|---|
| 1 | Открыть приложение Roblox (iOS или Android) |
| 2 | В правом нижнем углу нажать на три точки → Create |
| 3 | В меню выбрать Creations, затем проект |
| 4 | Убедиться, что проект Public, если нет — сделать Public |
| 5 | Перейти в Monetization → Passes → Create a Pass и заполнить |
Где взять тот самый загадочный Pass ID?
Pass ID — это уникальный номер пропуска. Без него, как без паспорта — в игре вам не открыть закрытые двери и не дать бонусы.
Чтобы найти Pass ID:
- Открываем Monetization → Passes
- Наводим курсор на геймпасс
- Нажимаем на три точки справа сверху
- Выбираем Copy Asset ID
Теперь у вас есть ключ от королевства!
Монетизация геймпасса: сколько берёт Roblox?
Сколько забирает площадка? Вот простой расклад:
| Показатель | Значение |
|---|---|
| Цена геймпасса (робуксы) | Вы устанавливаете |
| Комиссия Roblox | 30% |
| Ваш доход | 70% от цены |
Проще говоря, если поставите 100 робуксов — вам достанется 70. Не богато, но приятно!
Как дать игрокам бонусы и привилегии?
Теперь самая вкусная часть — за что же игрок платит? Вот идеи и примеры, которые можно реализовать с помощью скриптов.
Пример базового скрипта проверки геймпасса
local MarketplaceService = game:GetService("MarketplaceService")
local Players = game:GetService("Players")
local PASS_ID = 123456789 -- Ваш Pass ID
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local hasPass = MarketplaceService:UserOwnsGamePassAsync(player.UserId, PASS_ID)
if hasPass then
print(player.Name .. " получил доступ к привилегиям")
-- Добавляйте здесь бонусы!
else
print(player.Name .. " не имеет геймпасса")
end
end)
Что можно подарить игрокам? Примеры бонусов
| Привилегия | Описание | Фрагмент кода (суть) |
|---|---|---|
| Доступ к закрытой зоне | Открываем секретную дверь или область | Убираем коллайдер и делаем дверь полупрозрачной |
| Бесконечные деньги | Устанавливаем денежный счётчик на большую сумму | Меняем значение переменной money.Value |
| Эксклюзивный предмет | Клонируем редкий предмет в рюкзак игрока | Используем Clone() и Parent = player.Backpack |
| Ускорение персонажа | Увеличиваем скорость передвижения | Меняем humanoid.WalkSpeed |
| Дополнительные жизни/здоровье | Повышаем здоровье и максимальное здоровье персонажа | Изменяем MaxHealth и Health |
| Уникальные способности | Например, увеличиваем силу прыжка | Меняем humanoid.JumpPower |
| VIP-чат и команды | Добавляем обработку команд, доступных только владельцам пасса | Обрабатываем события player.Chatted |
| Уникальные анимации, скины | Загружаем и воспроизводим специальные анимации или текстуры | Создаём Animation или Decal |
| Звуковые эффекты | Воспроизводим специальные звуки при определённых действиях | Создаём Sound и запускаем его при событиях |
Как организовать покупку геймпасса внутри игры?
Хотите, чтобы игрок мог купить пропуск прямо в игре, не выходя в меню? Вот простой сценарий с двумя скриптами:
Серверный скрипт (обработка завершения покупки)
local MarketplaceService = game:GetService("MarketplaceService")
local passID = 123456789 -- Ваш Pass ID
MarketplaceService.PromptGamePassPurchaseFinished:Connect(function(player, purchasedPassID, purchaseSuccess)
if purchaseSuccess and purchasedPassID == passID then
print(player.Name .. " приобрёл геймпасс")
-- Назначьте бонусы здесь
end
end)
Клиентский скрипт (вызов окна покупки)
local MarketplaceService = game:GetService("MarketplaceService")
local Players = game:GetService("Players")
local passID = 123456789 -- Ваш Pass ID
local function promptPurchase()
local player = Players.LocalPlayer
local hasPass = MarketplaceService:UserOwnsGamePassAsync(player.UserId, passID)
if hasPass then
print("У вас уже есть этот пропуск!")
else
MarketplaceService:PromptGamePassPurchase(player, passID)
end
end
-- Вызов функции можно привязать к кнопке в интерфейсе
Несколько советов напоследок
- Тестируйте всё — прежде чем выпускать игру, убедитесь, что геймпасс работает корректно.
- Обновляйте бонусы — поддерживайте интерес игроков новыми возможностями.
- Соблюдайте правила Roblox — чтобы не получить бан за нарушение.
- Используйте качественные изображения для геймпасса, чтобы он привлекал внимание.
FAQ по геймпассам в Roblox
В: Можно ли создать геймпасс без проекта?
О: Нет, геймпасс привязан к конкретному проекту.
В: Как быстро после создания геймпасса он станет доступен?
О: Обычно сразу, но изображение может загрузиться с небольшой задержкой из-за проверки.
В: Что делать, если геймпасс не продаётся?
О: Проверьте статус Public у проекта и активирован ли режим продаж.
В: Можно ли изменить цену после создания?
О: Да, в разделе Sales можно менять цену и включать/выключать продажи.
Чек-лист создания и настройки геймпасса
- [x] Создать или выбрать проект в Roblox Studio
- [x] Проверить, что проект Public
- [x] Создать геймпасс (Upload image, название, описание)
- [x] Найти Pass ID
- [x] Включить продажу и установить цену
- [x] Написать скрипт проверки геймпасса у игрока
- [x] Добавить бонусы/привилегии по геймпассу
- [x] Тестировать покупку и выдачу бонусов
- [x] Запустить игру и наблюдать, как растёт ваша аудитория и доход!
Создание геймпасса — это как подготовить торт на день рождения: немного труда, щепотка кода и море удовольствия для игроков. Пусть ваши проекты будут яркими, а игроки — счастливыми!