Хотите, чтобы ваш игрок это прыгал в другой, словно волшебник с волшебной палочкой? В этом посте вы узнаете, как сделать телепорт в другую игру (плейс) в Roblox Studio — от создания партa до написания скрипта, который перенесёт игрока туда, куда нужно. Приготовьтесь к межигровому приключению!


Почему телепорт в другой плейс — это необходимость

Представьте: у вас есть классное лобби, где собираются игроки, но вы хотите, чтобы они попадали в основную игру только через него. Без телепортации это как пытаться попасть на вечеринку, минуя охрану — не очень честно и не по правилам. К тому же, если игра рассчитана на 4 человека, а кто-то вышел, нужно это контролировать процесс, чтобы не было хаоса.


Как найти ID плейса для телепортации

Первый шаг — узнать ID плейса, куда хотите телепортировать игрока. Это уникальный номер вашей игры или её части.

Как найти ID:

  • Зайдите в Roblox Studio.
  • Откройте нужный плейс.
  • Посмотрите на URL в браузере, когда игра открыта на сайте — цифры после games/ и есть ID.
  • Например: https://www.roblox.com/games/1234567890/Your-Game-Name — ID плейса будет 1234567890.

Создаём парт для телепортации

Парт — это объект, на который игрок наступит, чтобы активировать телепорт.

  • В Roblox Studio выберите вкладку Model.
  • Нажмите Part и разместите его в нужном месте.
  • Можно сделать парт ярким или с надписью «Телепорт», чтобы игрок понимал, куда идти.

Скрипт телепортации — сердце межигрового перехода

Теперь самое интересное — как заставить парт работать? Для этого нужен скрипт, который будет реагировать на касание игрока и отправлять его в другой плейс.

local TeleportService = game:GetService("TeleportService")
local PlaceID = 1234567890 -- замените на ваш ID плейса

script.Parent.Touched:Connect(function(hit)
    local player = game.Players:GetPlayerFromCharacter(hit.Parent)
    if player then
        TeleportService:Teleport(PlaceID, player)
    end
end)

Что здесь происходит?

  • Мы подключаем сервис TeleportService, который отвечает за телепортацию.
  • Ждём, когда кто-то коснётся партa (Touched).
  • Определяем, кто именно коснулся (игрок).
  • Отправляем этого игрока в другой плейс по ID.

Как определить игрока, который активировал телепорт

В скрипте выше используется game.Players:GetPlayerFromCharacter(hit.Parent). Это стандартный способ получить объект игрока из того, что коснулось партa — обычно это часть персонажа.


Как предотвратить прямой вход в игру, минуя лобби

Чтобы игроки не заходили напрямую в основную игру, а только через лобби, можно использовать проверку в скрипте загрузки игры.

Пример:

  • В основной игре проверяйте, пришёл ли игрок из лобби (например, через параметры TeleportData).
  • Если нет — перенаправляйте обратно в лобби.

Это можно реализовать через TeleportService с передачей параметров, но требует дополнительного скрипта.


Как ограничить количество игроков в игре (например, 4 человека)

В Roblox Studio есть настройки максимального количества игроков на сервер. Просто:

  • Откройте настройки игры на сайте roblox.
  • В разделе Game SettingsPlayers установите максимальное число (например, 4).

Если игрок выходит, место освобождается, но чтобы новый игрок не мог зайти напрямую, используйте лобби с контролем.


Система ожидания в лобби для телепортации

Чтобы игроки не ломились в игру, когда там нет места, сделайте лобби с очередью.

Идея:

  • В лобби показывайте список игроков.
  • Когда в основной игре освобождается место, телепортируйте следующего из очереди.
  • Для этого можно использовать таблицы и события roblox, чтобы отслеживать состояние сервера.

Проверка доступности игры перед телепортацией

Перед тем как телепортировать, полезно проверить, есть ли место в игре.

Roblox не предоставляет прямого API для проверки занятости сервера, но можно:

  • Использовать TeleportService:ReserveServer() для создания приватного сервера.
  • Телепортировать игроков туда, если сервер доступен.

Обработка ошибок при телепортации

Телепортация может не сработать из-за проблем с сетью или настройками.

Добавьте обработку ошибок:

local success, message = pcall(function()
    TeleportService:Teleport(PlaceID, player)
end)

if not success then
    warn("Ошибка телепортации: " .. message)
    -- Можно уведомить игрока или повторить попытку
end

Дополнительные параметры при телепортации

Можно передавать данные между играми, например, настройки или статус игрока.

local teleportOptions = Instance.new("TeleportOptions")
teleportOptions:SetTeleportData({score = 100, level = 5})

TeleportService:Teleport(PlaceID, player, teleportOptions)

В целевой игре эти данные можно получить через game:GetService("Players").LocalPlayer:GetTeleportData().


Безопасность и защита от взломов

Чтобы никто не смог обойти лобби и зайти напрямую:

  • Проверяйте TeleportData в целевой игре.
  • Используйте серверные скрипты для контроля доступа.
  • Не храните важные данные на стороне клиента.

Итоговая таблица для быстрого понимания

Шаг Что делать Пример / Комментарий
Найти ID плейса Посмотреть URL игры https://www.roblox.com/games/1234567890
Создать парт Вкладка Model → Part Сделать заметным для игрока
Написать скрипт Использовать TeleportService и Touched Скрипт выше
Определить игрока GetPlayerFromCharacter(hit.Parent)
Ограничить игроков Настройки игры на сайте Максимум 4 игрока
Сделать лобби Создать комнату ожидания Очередь и телепорт
Проверить доступность игры Использовать ReserveServer
Обработать ошибки Использовать pcall Логировать и уведомлять
Передать параметры TeleportOptions и TeleportData Передача данных между играми
Защитить игру Проверять TeleportData, серверные проверки Предотвращение обхода лобби

Теперь вы вооружены знаниями, чтобы сделать в Roblox Studio настоящий межигровой телепорт! Пусть ваши игроки путешествуют между мирами легко и весело, а вы — управляете процессом как настоящий маг кода.


Полезные ссылки