Если вы мечтаете создать свой собственный магазин в Roblox Studio, где игроки смогут покупать оружие, предметы или даже автомобили, то вы попали по адресу! В этом посте мы разберём, как шаг за шагом создать интерфейс магазина, добавить кнопки, настроить систему денег и события покупки. Всё просто, понятно и с примерами, которые помогут вам сразу применить знания на практике.


Магазин в Roblox Studio — зачем он нужен и с какими проблемами сталкиваются разработчики

Представьте: вы создали классную игру, но игроки не могут покупать новые предметы, потому что нет магазина. Или магазин есть, но интерфейс неудобный, кнопки не работают, а деньги не отображаются. Знакомо? Это типичные проблемы, с которыми сталкиваются начинающие разработчики на платформе roblox.

Чтобы сделать магазин, который будет работать как часы, нужно разобраться с интерфейсом, скриптами, системой денег и событиями покупки. Если всё сделать правильно, ваш магазин станет настоящей звездой игры, а игроки — счастливыми покупателями.


Создание интерфейса магазина в Roblox Studio

Начнём с самого видимого — интерфейса. В Roblox Studio интерфейс создаётся в разделе StarterGui.

  • Создайте объект ScreenGui и назовите его, например, "ShopGui".
  • Внутрь добавьте Frame — это будет окно магазина. Растяните его на нужный размер.
  • Добавьте TextButton — кнопки для товаров. Каждой кнопке присвойте название товара и цену.
  • Добавьте кнопку закрытия — TextButton с текстом "X", покрасьте её в красный цвет.
  • Добавьте TextLabel с названием "Cash" — на ней будет отображаться количество денег у игрока.

Вот таблица с основными элементами интерфейса:

Элемент Назначение Где создать
ScreenGui Контейнер интерфейса StarterGui
Frame Окно магазина Внутри ScreenGui
TextButton Кнопки товаров и закрытия окна Внутри Frame
TextLabel Отображение денег игрока Внутри Frame

Как сделать кнопку открытия и закрытия магазина

Чтобы магазин не висел постоянно на экране, создайте отдельную кнопку открытия:

  • Добавьте TextButton в ScreenGui (вне Frame).
  • Назовите её, например, "OpenShopButton".
  • К кнопкам добавьте LocalScript с таким кодом:
local plr = game.Players.LocalPlayer

script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
    plr.PlayerGui.ShopGui.Frame.Visible = true
end)
  • Для кнопки закрытия замените true на false:
local plr = game.Players.LocalPlayer

script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
    plr.Parent.Visible = false
end)

Не забудьте в свойствах Frame снять галочку Visible, чтобы магазин не открывался сразу при запуске игры.


Добавление оружия и предметов в магазин

Оружие и другие предметы лучше хранить в ServerStorage — это хранилище на сервере, куда игроки напрямую не имеют доступа.

  • В ServerStorage создайте папку "Tools".
  • Перенесите туда выбранное оружие из ToolBox.
  • Для каждого предмета создайте событие в ReplicatedStorage — папка "ToolEvents" с объектами RemoteEvent для каждого товара.

Система денег и отображение баланса

Чтобы игроки могли покупать предметы, нужна система денег.

  • В ServerScriptService создайте скрипт "CashStats":
game.Players.PlayerAdded:Connect(function(plr)
    local CashStats = Instance.new("Folder", plr)
    CashStats.Name = "CashStats"
    local cash = Instance.new("NumberValue", CashStats)
    cash.Name = "Cash"
    cash.Value = 500 -- начальная сумма
end)
  • В интерфейсе добавьте LocalScript к TextLabel "Cash":
while wait(0.01) do
    script.Parent.Text = game.Players.LocalPlayer.CashStats.Cash.Value .. " $"
end

Теперь у каждого игрока есть деньги, и они отображаются в магазине.


Скрипты для покупки оружия

В ServerScriptService создайте скрипт "BuyTools":

game.ReplicatedStorage.ToolEvents.SwordEvent.OnServerEvent:Connect(function(plr)
    if plr.CashStats.Cash.Value >= 100 then
        plr.CashStats.Cash.Value -= 100
        game.ServerStorage.Tools.Sword:Clone().Parent = plr.Backpack
    end
end)

game.ReplicatedStorage.ToolEvents.PistolEvent.OnServerEvent:Connect(function(plr)
    if plr.CashStats.Cash.Value >= 200 then
        plr.CashStats.Cash.Value -= 200
        game.ServerStorage.Tools.Pistol:Clone().Parent = plr.Backpack
    end
end)

Для каждой кнопки товара в интерфейсе добавьте LocalScript:

script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
    game.ReplicatedStorage.ToolEvents.PistolEvent:FireServer()
end)

Меняйте название события в зависимости от товара.


Проверка работы магазина

Чтобы убедиться, что всё работает:

  • Запустите игру в Roblox Studio.
  • Нажмите кнопку открытия магазина — окно должно появиться.
  • Посмотрите, отображается ли количество денег.
  • Попробуйте купить предмет — деньги должны уменьшиться, а предмет появиться в инвентаре.
  • Закройте магазин кнопкой "X".

Если что-то не работает, проверьте названия объектов и скриптов — Roblox очень чувствителен к именам.


Как добавить новые позиции и расширить функционал

Добавление новых товаров — просто:

  • Добавьте предмет в ServerStorage.Tools.
  • Создайте новое событие в ReplicatedStorage.ToolEvents.
  • Добавьте кнопку в интерфейс с новым названием и ценой.
  • Напишите скрипт покупки для нового предмета.

Для расширения функционала можно добавить:

  • разные валюты.
  • Скидки и акции.
  • Историю покупок.
  • Улучшенный интерфейс с анимациями.

Инструменты и службы Roblox для создания магазина

Инструмент / Служба Назначение
Roblox Studio Основная среда разработки
StarterGui Хранение интерфейсов
ServerStorage Хранение предметов и оружия
ReplicatedStorage Обмен событиями между сервером и клиентом
ServerScriptService Скрипты, работающие на сервере
LocalScript Скрипты, работающие на клиенте

Полезные советы для начинающих разработчиков

  • Начинайте с простого — создайте базовый магазин, а потом добавляйте функции.
  • Следите за именами объектов — они должны совпадать в скриптах и интерфейсе.
  • Используйте RemoteEvent для связи между клиентом и сервером.
  • Тестируйте каждый шаг — так проще найти и исправить ошибки.
  • Учитесь на примерах и видеоуроках, например, на канале Школы Pixel.

Заключение

Создать магазин в Roblox Studio — это как построить маленький бизнес внутри вашей игры. С помощью интерфейса, кнопок, системы денег и скриптов вы можете сделать его удобным и привлекательным для игроков. Главное — не бояться экспериментировать и учиться на практике.


Полезные ссылки


Теперь вы вооружены знаниями и готовы создавать свой магазин в Roblox Studio! Вперёд, к новым вершинам разработки!