Если вы когда-нибудь задумывались, в каком году появился Roblox, то вы попали по адресу! В этом посте мы это расскажем историю создания и развития платформы, которая перевернула мир онлайн-игр и подарила миллионы часов веселья и творчества игрокам по всему миру.


История Roblox — от идеи до глобальной платформы

Представьте себе: в 1989 году Дэвид Базуки, будущий создатель Roblox, начал работу над физическим симулятором Interactive Physics. Это был первый кирпичик в фундамент будущей игровой платформы. В 1999 году он продал свою компанию за 20 миллионов долларов, что позволило ему двигаться дальше.

Но сам Roblox как платформа появился значительно позже. В 2003 году были зарегистрированы первые домены, связанные с будущим Roblox — goblocks.com и dynablocks.com. Это были первые шаги к созданию того, что мы сегодня знаем как Roblox.

Ключевой год — 2004. В январе был выбран окончательный бренд — Roblox, а 30 января куплен домен roblox.com. В течение 2004 года платформа активно развивалась: регистрировались первые аккаунты, создавались первые игры, и даже появился первый форум.

Однако официальным годом выхода Roblox считается 2006. Именно тогда, 1 сентября, состоялся официальный релиз платформы, и Roblox стал доступен для широкой публики. В этот же год были добавлены важные функции: регистрация аккаунтов, возможность создавать игры, первые многопользовательские проекты и многое другое.


Ключевые даты в развитии Roblox

Год Событие
1989 Начало работы Дэвида Базуки над Interactive Physics
1999 Продажа компании Knowledge Revolution за 20 млн долларов
2003 Регистрация доменов goblocks.com и dynablocks.com
2004 Выбор названия Roblox, покупка домена roblox.com, регистрация первых аккаунтов
2006 Официальный релиз Roblox 1 сентября, запуск платформы для всех пользователей
2012 Выпуск версии Roblox для iOS
2015 Запуск Roblox на Xbox One
2023 Появление Roblox на PlayStation и Meta Quest VR

Почему 2006 — это год Roblox

Многие путаются, ведь первые версии игры существовали еще в 1998 году под другими названиями — DynaBlocks Beta и GoBlocks. Но именно в 2006 году платформа получила своё современное имя и стала доступна для широкой аудитории. Это был настоящий старт, когда roblox перестал быть просто экспериментом и превратился в полноценную игровую платформу.


Что делает Roblox особенным

Roblox — это целая платформа, где каждый пользователь может создавать свои игры с помощью Roblox Studio. Это мощный инструмент, позволяющий создавать игры любых жанров, используя язык программирования Luau. Игроки могут зарабатывать реальные деньги, продавая виртуальные предметы и игры через систему Robux — внутреннюю валюту Roblox.


Практический пример

Представьте, что вы — начинающий разработчик. В 2006 году вы могли только мечтать о такой платформе, где можно было бы создавать игры и сразу же делиться ими с миллионами игроков. Сегодня Roblox позволяет вам сделать это легко и быстро. создайте аккаунт, скачайте Roblox Studio, и вы уже на пути к созданию своей первой игры!


Популярность и достижения

К 2024 году Roblox стал настоящим гигантом игровой индустрии:

  • Более 226 миллионов активных пользователей в месяц.
  • Более 107 миллиардов часов, проведённых в играх на платформе.
  • Roblox побил мировой рекорд по онлайну — 9,7 миллионов активных пользователей одновременно в начале 2024 года.
  • Летом 2025 года пиковое число игроков достигло 47,2 миллиона.

Итог

Если коротко — Roblox вышел в 2006 году. Именно тогда платформа стала доступна всем, и началась её головокружительная история успеха. С тех пор Roblox это меняет представление о том, что такое игра и как можно создавать виртуальные миры.


Полезные ссылки


Теперь вы знаете, в каком году вышел Roblox и почему именно этот год стал отправной точкой для одной из самых популярных игровых платформ в мире. Готовы создавать свои игры? Тогда вперёд — мир Roblox ждёт вас!