6 июня 2025

Почему смена дня и ночи в Roblox Studio — это не просто красиво, но и важно для атмосферы игры? Сегодня мы разберёмся, как создать такую смену, чтобы небосвод вашей игры оживал, а игроки не заскучали. В статье расскажем о базовых шагах, технической реализации, визуальных эффектах и лайфхаках по оптимизации. Поехали!


1. Основы создания смены дня и ночи в Roblox Studio

Как начать? Всё очень просто. Основной инструмент — это сервис Lighting, который управляет освещением, цветом неба, туманом и другими параметрами. Чтобы сделать смену дня и ночи, нужно написать скрипт, который будет изменять свойства Lighting по времени.

Шаги создания:

  • Откройте Roblox Studio и перейдите в раздел Lighting.
  • Напишите скрипт, который будет менять параметры освещения — например, интенсивность света, цвет неба, положение солнца и луны.
  • Поместите этот скрипт в Workspace — это важно, потому что скрипт должен работать безостановочно и влиять на все объекты игры.

Почему именно Workspace? Потому что скрипт должен быть активным всегда, и в документации Roblox именно там рекомендуют хранить такие управляющие скрипты.


2. Скрипт и техническая реализация

Какой код нужен для смены дня и ночи? Вот упрощённый пример, который поможет понять идею:

local Lighting = game:GetService("Lighting")
local dayLength = 60 -- длительность дня в секундах
local nightLength = 60 -- длительность ночи в секундах
local time = 0

while true do
    -- День
    for i = 0, 1, 0.01 do
        Lighting.ClockTime = 6 + i * 12 -- с 6 утра до 18 вечера
        wait(dayLength / 100)
    end
    -- Ночь
    for i = 0, 1, 0.01 do
        Lighting.ClockTime = 18 + i * 12 -- с 18 вечера до 6 утра
        wait(nightLength / 100)
    end
end

Этот код плавно меняет время суток, задавая часы в Lighting.ClockTime от 6 до 18 (день) и от 18 до 6 (ночь).

Как сделать смену без остановок? Используйте бесконечный цикл while true do, как в примере, чтобы день и ночь менялись без вмешательства игрока.

Как контролировать длительность? Просто меняйте значения dayLength и nightLength — например, сделайте день длиннее ночи или наоборот.


3. Визуальные эффекты и реализм

Что добавляет реализма? Вот несколько параметров из Lighting, которые стоит подстроить:

Параметр Описание Рекомендации
FogEnd Дальность отрисовки тумана Не больше 394 — так эффект будет заметен
FogColor Цвет тумана Для полудня — светлый, для ночи — тёмный
ClockTime Время суток (6-18 день, 18-6 ночь) Меняется плавно для переходов
Ambient Фоновое освещение Меняется в зависимости от времени суток
OutdoorAmbient Освещение на улице Меняется под цвет неба и тумана

А как с солнцем и луной? В Roblox Studio солнце и луна автоматически меняют своё положение при изменении ClockTime. Это значит, что если вы плавно меняете время, то небосвод оживёт — солнце будет "бегать" по небу, а луна появится ночью.

Как настроить переходы? Используйте плавное изменение параметров, например, цвета тумана и освещения, чтобы смена дня и ночи была мягкой и красивой. Без резких скачков — это ключ к хорошей отрисовке.


4. Оптимизация, кастомизация и отладка

Можно ли менять длительность и эффекты? Конечно! Параметры dayLength и nightLength легко регулируются в скрипте. Также можно менять цвета и интенсивность тумана, чтобы добиться нужной атмосферы.

Как не тормозить игру? Не перегружайте скрипт сложными вычислениями. Используйте простые циклы и минимальные изменения параметров Lighting. Скрипт должен работать плавно и без лишней нагрузки.

Как синхронизировать смену для всех игроков? Поместите скрипт в Workspace, чтобы он работал на сервере и управлял освещением для всех одновременно. Это гарантирует, что у всех игроков день и ночь будут совпадать.

Какие подводные камни?

  • Если скрипт не в Workspace, он может не работать постоянно.
  • Слишком большой туман (FogEnd) может снизить производительность.
  • Резкие изменения параметров освещения выглядят плохо.
  • Следите за правильным использованием wait() чтобы не создавать лаги.

Как устранить проблемы?

  • Проверяйте, что скрипт активен и не прерывается.
  • Настраивайте значения тумана и освещения по чуть-чуть.
  • Тестируйте смену на разных устройствах.

Итог: делаем смену дня и ночи в Roblox Studio легко и красиво!

Смена дня и ночи — это не только про красоту, но и про погружение игрока в атмосферу. Используйте Lighting, пишите скрипт в Workspace, плавно меняйте параметры времени и освещения, регулируйте туман и цвета. Не забывайте оптимизировать, чтобы игра бегала без тормозов.

А теперь вопрос к вам: какой длительности вы бы хотели сделать день и ночь в своей игре? Пишите в комментариях! И помните — с правильным кодом и парой настроек ваша игра будет сиять как настоящий небосвод.


Небольшой совет: если хотите посмотреть пример работы, загляните в документацию Roblox и попробуйте скрипт из статьи — это отличный старт для создания своего уникального мира с живой сменой дня и ночи!