Создание анимации в Roblox Studio — это увлекательный процесс, который позволяет разработчикам игр придавать своим персонажам уникальность и выразительность. В этом блоге мы подробно рассмотрим, как создать анимацию ходьбы для персонажа, используя инструменты Roblox Studio. Мы пройдем через все этапы, от создания анимации до её интеграции в игру.
Шаг 1: Установка необходимых инструментов
Перед тем как начать создание анимации, убедитесь, что у вас установлены все необходимые инструменты. Вам потребуется:
- Roblox Studio — это основная среда для разработки игр в Roblox.
- Плагин Build Rig — он позволяет добавлять манекены для анимации.
- Animation Editor — плагин для редактирования анимаций.
Чтобы установить плагин Build Rig, откройте Roblox Studio, перейдите во вкладку Plugins и найдите его в списке доступных плагинов.
Шаг 2: Создание манекена
- Откройте Roblox Studio и создайте новый проект или откройте существующий.
- Перейдите во вкладку Plugins и выберите Build Rig. Это добавит манекен в вашу сцену.
- Кликните на манекен, чтобы выделить его.
Шаг 3: Открытие редактора анимаций
- После того как вы добавили манекен, откройте Animation Editor из вкладки Plugins.
- Выберите ваш манекен, чтобы начать создание анимации.
- В появившемся окне введите название вашей анимации в поле Animation Name и нажмите Create.
Теперь вы увидите временную линию (Timeline), на которой будете редактировать анимацию.
Шаг 4: Создание анимации ходьбы
- Переместите ползунок временной линии на 0 секунд. Это будет начальная точка вашей анимации.
- Кликните на плечо манекена и поверните его, чтобы поднять руку горизонтально.
- Переместите ползунок на 10-15 секунд и измените положение руки, чтобы она двигалась влево.
- Переместите ползунок на 20 секунд и снова измените положение руки, чтобы она двигалась вправо.
- После того как вы завершите редактирование, вернитесь к началу временной линии и нажмите кнопку Play , чтобы просмотреть вашу анимацию.
Шаг 5: Сохранение анимации
После того как вы довольны своей анимацией, необходимо её сохранить:
- Нажмите на три точки в верхнем правом углу редактора анимаций.
- Выберите Export для загрузки анимации в Roblox.
- Введите название и описание анимации. Обратите внимание, что в поле описания должна быть хотя бы одна буква, чтобы публикация прошла успешно.
- Нажмите Submit для завершения процесса.
После успешной публикации скопируйте номер вашей анимации, который будет использоваться в скрипте.
Шаг 6: Встраивание анимации в игру
Теперь, когда ваша анимация сохранена, давайте добавим её в игру, чтобы она проигрывалась по нажатию клавиши.
- Перейдите в Explorer и найдите папку StarterPlayer.
- Внутри неё создайте новый LocalScript в папке StarterCharacterScripts.
- Вставьте следующий код в ваш скрипт:
Player.Character or script.Parent local Humanoid = Character.Humanoid local
UserInputService = game:GetService("UserInputService") local AnimationId =
"rbxassetid://ВАШ_НОМЕР_АНИМАЦИИ" -- Замените на номер вашей анимации local
Debounce = true local Key = "Q" -- Установите клавишу для проигрывания
анимации
UserInputService.InputBegan:Connect(function(Input, IsTyping) if IsTyping then
return end if Input.KeyCode == Enum.KeyCode[Key] and Debounce == true then
Debounce = false local Animation = Instance.new("Animation")
Animation.AnimationId = AnimationId local LoadAnimation =
Humanoid:LoadAnimation(Animation) LoadAnimation:Play() wait(1)
Animation:Destroy() Debounce = true end end) ```
1. Замените `ВАШ_НОМЕР_АНИМАЦИИ` на номер вашей анимации, который вы скопировали ранее.
## Шаг 7: Тестирование анимации
Теперь, когда скрипт добавлен, вы можете протестировать вашу анимацию:
1. Нажмите **Play** в Roblox Studio, чтобы запустить игру.
2. Нажмите клавишу, которую вы указали в скрипте (например, "Q"), чтобы увидеть вашу [анимацию в действии](node-164).
## Заключение
Создание анимации ходьбы в Roblox Studio — это увлекательный процесс, который
открывает множество возможностей для разработчиков. Вы можете
экспериментировать с различными движениями и создавать уникальные анимации для
своих персонажей. Не забывайте сохранять и экспортировать свои анимации, чтобы
использовать их в своих играх.
Теперь, когда вы знаете, как [создать анимацию ходьбы](node-372), вы можете продолжать
развивать свои навыки и создавать ещё более сложные анимации для своих
проектов в Roblox.
1 апреля 2025