Roblox — это не просто игровая платформа, это целая экосистема, где разработчики могут создавать свои собственные игры и зарабатывать на них. Одним из способов монетизации игр в Roblox является создание геймпассов (или игровых пропусков). В этом посте мы подробно рассмотрим, как создать геймпасс в Roblox в 2025 году, какие шаги необходимо выполнить и как правильно настроить его функциональность.

Что такое геймпасс в Roblox?

Геймпасс в Roblox — это специальный внутриигровой пропуск, который игроки могут приобрести за робуксы. С его помощью игроки получают доступ к эксклюзивному контенту, таким как закрытые локации, редкие предметы и улучшения для персонажей. Геймпассы позволяют разработчикам монетизировать свои игры, предлагая игрокам уникальные возможности и преимущества.

Почему стоит создавать геймпасс?

Создание геймпасса — это отличный способ увеличить доход от вашей игры. Roblox удерживает 30% комиссии от продаж, а разработчик получает 70% от стоимости геймпасса. Это значит, что если вы установите цену в 100 робуксов, вы получите 70 робуксов за каждую продажу. Геймпасс также позволяет вам предлагать игрокам уникальный контент, что может повысить интерес к вашей игре и привлечь новых пользователей.

Шаг 1: Подготовка

Перед тем как начать, убедитесь, что у вас есть:

  • Учетная запись Roblox.
  • Доступ к Roblox Studio, где вы будете создавать и настраивать свою игру.

Если у вас еще нет игры, вам нужно создать ее. Для этого откройте Roblox Studio и выберите шаблон для вашей игры или создайте новый проект.

Шаг 2: Вход в аккаунт и доступ к настройкам

  1. Авторизуйтесь в своей учетной записи Roblox.
  2. Перейдите в раздел Create (Создать) на платформе.
  3. Выберите игру, для которой хотите создать геймпасс.

Шаг 3: Создание геймпасса

  1. В настройках игры выберите Game Passes (Геймпассы).
  2. Нажмите на кнопку Create a Pass (Создать пропуск).
  3. Загрузите изображение для пропуска. Учтите, что изображение должно быть размером не более 512x512 пикселей и в формате .jpg, .png или .bmp. Важно, чтобы ключевые элементы были в центре, так как изображение будет обрезано в круг.
  4. Укажите название и описание геймпасса. Название должно быть привлекательным и четко объяснять, что предлагает ваш геймпасс.
  5. Установите цену в робуксах, по которой пользователи смогут приобрести этот пропуск.
  6. Сохраните изменения и опубликуйте геймпасс.

Шаг 4: Активация и продажа геймпасса

После создания геймпасса важно убедиться, что он активирован и доступен для покупки:

  1. Перейдите в раздел Configure (Настроить) вашего геймпасса.
  2. Убедитесь, что опция Item for Sale (Предмет на продажу) включена.
  3. Разместите ссылку на геймпасс в игре или в описании, чтобы игроки могли легко его найти.

Шаг 5: Настройка функциональности геймпасса

После создания геймпасса необходимо настроить его функциональность, включая предоставление бонусов за покупку:

  1. Найдите идентификатор геймпасса (Pass ID):

  2. Перейдите в раздел Monetization (Монетизация) и откройте Passes (Пропуски).

  3. Наведите курсор на созданный ранее геймпасс и выберите Copy Asset ID (Копировать идентификатор актива).

  4. Напишите скрипт для проверки наличия геймпасса у игрока. Вот пример кода на Lua:


Players = game:GetService("Players") local PASS_ID = 123456789 -- Замените на
ваш Pass ID

Players.PlayerAdded:Connect(function(player) local hasPass =
MarketplaceService:UserOwnsGamePassAsync(player.UserId, PASS_ID) if hasPass
then \-- Добавьте код для предоставления привилегий print(player.Name .. "
получил доступ к привилегиям") else print(player.Name .. " не имеет
геймпасса") end end) ```

Этот код проверяет, есть ли у игрока геймпасс, и предоставляет ему доступ к
привилегиям, если он его купил.

## Шаг 6: Примеры бонусов

Вот несколько примеров того, какие бонусы можно предоставить игрокам за
покупку геймпасса:

  1. **Эксклюзивные предметы** : Например, уникальное оружие или инструмент.
  2. **Улучшение атрибутов** : Увеличение силы прыжка или скорости передвижения персонажа.
  3. **Доступ к закрытым локациям** : Создание уникальных зон, доступных только для владельцев геймпасса.
  4. **VIP-чаты или команды** : Доступ к специальным чатам или командам в игре.

Вот пример кода для выдачи эксклюзивного предмета:

```lua local MarketplaceService = game:GetService("MarketplaceService") local
Players = game:GetService("Players") local PASS_ID = 123456789 -- Замените на
ваш Pass ID

Players.PlayerAdded:Connect(function(player) local hasPass =
MarketplaceService:UserOwnsGamePassAsync(player.UserId, PASS_ID) if hasPass
then local specialTool = game.ReplicatedStorage:FindFirstChild("SpecialSword")
-- Замените на имя вашего инструмента if specialTool then
specialTool:Clone().Parent = player.Backpack end end end) ```

## Шаг 7: Тестирование геймпасса

Перед публикацией вашего геймпасса обязательно протестируйте его. Запустите
игру в Roblox Studio и проверьте, работает ли функциональность геймпасса и
предоставляются ли бонусы игрокам.

## Шаг 8: Публикация геймпасса

Если вы удовлетворены своим геймпассом и его функциональностью, вы можете
опубликовать его на веб-сайте Roblox. Для этого зайдите в меню игровых
пропусков в Roblox Studio и нажмите кнопку **Опубликовать**.

## Заключение

Создание геймпасса в Roblox — это отличный способ монетизировать вашу игру и
предоставить игрокам уникальный контент. Следуя этому [пошаговому руководству](node-1),
вы сможете создать и настроить свой собственный геймпасс, который привлечет
внимание игроков и увеличит доход от вашей игры. Не забывайте тестировать
функциональность и обновлять контент, чтобы поддерживать интерес
пользователей.
24 марта 2025