Создание игры в жанре тайкун (Tycoon) в Roblox — это увлекательный и образовательный процесс, который позволяет не только развивать креативные навыки, но и изучать основы программирования. В этом посте мы подробно рассмотрим, как создать свой собственный тайкун в Roblox Studio, используя язык программирования Lua. Это руководство подойдет как для начинающих, так и для тех, кто уже имеет некоторый опыт в разработке игр.

Шаг 1: Установка Roblox Studio

Перед тем как начать, убедитесь, что у вас установлено Roblox Studio. Если у вас еще нет аккаунта, зарегистрируйтесь на сайте roblox.com. После этого перейдите на страницу roblox.com/create и загрузите Roblox Studio. Следуйте инструкциям на экране для завершения установки.

Шаг 2: Создание нового проекта

  1. Запуск Roblox Studio : Откройте Roblox Studio и войдите в свою учетную запись.
  2. Выбор шаблона : На главной странице выберите шаблон "Classic Baseplate". Это будет основа для вашего тайкуна.
  3. Создание рабочей области : После загрузки шаблона вы увидите пустую рабочую область, где будете строить свой тайкун.

Шаг 3: Сборка основных элементов тайкуна

3.1 Создание стен

  1. Добавление стен : В панели Toolbox выберите инструмент "Part" и создайте первый блок. Используйте инструмент "Scale", чтобы растянуть его до нужных размеров.
  2. Создание стен : Найдите в Toolbox элемент "Wall" и установите его на одну из сторон вашей рабочей области. С помощью инструмента "Rotate" вы можете повернуть стену в нужном направлении.

3.2 Создание производственной линии

  1. Добавление конвейера : Создайте новый Part, который будет представлять конвейер. Установите его горизонтально и настройте размер с помощью инструмента "Scale".
  2. Создание трубы : Добавьте еще один Part, который будет представлять трубу, из которой будут падать блоки. Настройте его размер и положение так, чтобы он находился над конвейером.

3.3 Создание приемника денег

  1. Добавление блока для приема денег : Создайте новый Part, который будет поглощать созданные блоки. Установите его в конце конвейера и измените цвет на красный. Переименуйте его в "priemka".

3.4 Создание двери и запускающего блока

  1. Добавление двери : Создайте еще один Part, который будет представлять дверь. Установите его рядом с конвейером.
  2. Создание блока запуска : Добавьте фиолетовый блок, который будет запускать работу трубы. Этот блок должен быть установлен над конвейером.

Шаг 4: Скриптинг

Теперь, когда основные элементы вашего тайкуна собраны, пора заняться программированием.

4.1 Создание LeaderStats

  1. Создание скрипта : В модели тайкуна создайте новый скрипт и назовите его "LeaderStats".
  2. Код для LeaderStats : Вставьте следующий код:


Players.PlayerAdded:Connect(function(player) local leaderstats =
Instance.new("Folder") leaderstats.Name = "leaderstats" leaderstats.Parent =
player



    local Cash = Instance.new("IntValue")
    Cash.Name = "Cash"
    Cash.Value = 100
    Cash.Parent = leaderstats


end) ```

Этот код создает таблицу лидеров для каждого игрока и добавляет переменную
"Cash" с начальным значением 100.

### 4.2 Скрипт для блока приемки

  1. **Создание скрипта для блока приемки** : Создайте новый скрипт в блоке "priemka".
  2. **Код для приемки** : Вставьте следующий код:

```lua local function onTouch(other) if other:IsA("Part") then other:Destroy()
game.Players.LocalPlayer.leaderstats.Cash.Value =
game.Players.LocalPlayer.leaderstats.Cash.Value + 25 end end

script.Parent.Touched:Connect(onTouch) ```

Этот код позволяет игроку зарабатывать деньги, когда блоки касаются приемника.

### 4.3 Скрипт для конвейера

  1. **Создание скрипта для конвейера** : Перейдите к блоку конвейера и создайте новый скрипт.
  2. **Код для конвейера** : Вставьте следующий код:

`lua while true do wait(2) local newBlock = Instance.new("Part") newBlock.Size
= Vector3.new(1, 1, 1) newBlock.Position = script.Parent.Position +
Vector3.new(0, 5, 0) newBlock.Parent = game.Workspace end`

Этот код создает новые блоки каждые 2 секунды, которые будут падать на
конвейер.

## Шаг 5: Тестирование игры

После того как вы добавили все необходимые скрипты, пора протестировать вашу
игру.

  1. **Запуск игры** : Нажмите на кнопку "Play" в верхней части экрана.
  2. **Проверка функциональности** : Убедитесь, что блоки создаются, движутся по конвейеру и правильно взаимодействуют с приемником.

## Шаг 6: Доработка и улучшение

Теперь, когда ваш тайкун работает, вы можете добавить дополнительные функции и
улучшения:

  * **Апгрейды** : Добавьте возможность улучшения производственной линии, чтобы игроки могли зарабатывать больше денег.
  * **Новые блоки** : Создайте новые типы блоков с различными свойствами и эффектами.
  * **Графика** : Улучшите графику, добавив текстуры и анимации.

## Заключение

[Создание тайкуна в Roblox Studio](node-486) — это увлекательный и образовательный
процесс, который позволяет развивать навыки программирования и креативности.
Следуя этому пошаговому руководству, вы сможете создать свою собственную игру
и поделиться ею с другими пользователями Roblox. Не бойтесь экспериментировать
и добавлять свои уникальные идеи!

### Список использованных источников

  1. Школа программирования Пиксель. Как создать игру Tycoon на Роблокс. <https://clubpixel.ru/java/tpost/hydl5idob1-kak-sdelat-igru-tycoon-v-roblox>
  2. Habr. Как создать игру Tycoon (Тайкон) в Roblox – туториал для детей. <https://habr.com/ru/companies/pixel_study/articles/849174/>
  3. DTF. Как сделать игру Tycoon в Roblox. Уроки Roblox для детей и подростков. <https://dtf.ru/u/367155-shkola-programmirovaniya-piksel/961200-kak-sdelat-igru-tycoon-v-roblox-uroki-roblox-dlya-detei-i-podrostkov>
  4. ProgKids. Roblox Studio для начинающих: пошаговое руководство. <https://www.progkids.com/blog/roblox-studio-dlya-nachinayushih-poshagovoe-rukovodstvo>
30 марта 2025