- Кнопка, которая прячет ScreenGui при нажатии — просто и понятно
- Script или LocalScript: кто же герой?
- Сделать кнопку, которая прячет себя и показывает окно
- Касание кнопки и исчезновение блока — магия из Roblox мира
- Какие свойства важны у кнопок и блоков?
- Итоговый чек-лист: как создать кнопку-волшебницу в Roblox Studio
- FAQ: отвечаем на твои вопросы
Ты когда-нибудь думал, что кнопки — это настоящие волшебные палочки в Roblox? Ну что ж, давай разберёмся, как заставить кнопку в Roblox Studio делать разные трюки: например, исчезать сама и прятать за собой окно или даже блок из игрового мира. Обещаю, будет и полезно, и с долей юмора — ведь скрипты без улыбки как кнопка без нажатия.
Кнопка, которая прячет ScreenGui при нажатии — просто и понятно
Представь, что у тебя есть экранное окно — ScreenGui, скажем, с игривым именем "MyScreenGui". Внутри него или где-то рядом живёт кнопка — TextButton, например, "MyButton". Твоя задача — при нажатии на кнопку сделать так, чтобы это окно пропало с глаз долой.
Для этого нужен скрипт, и вот самый простой рецепт:
local button = script.Parent
button.MouseButton1Click:Connect(function()
local myScreenGui = game.Players.LocalPlayer.PlayerGui:FindFirstChild("MyScreenGui")
if myScreenGui then
myScreenGui.Enabled = false
end
end)
Что здесь происходит? Событие MouseButton1Click ждёт, когда ты нажмёшь левую кнопку мыши по кнопке. Как только это случится — скрипт находит твой ScreenGui и выключает его. Voilà — окно исчезает!
Script или LocalScript: кто же герой?
Если ты запутаешься, где создать скрипт — обычный Script или LocalScript — запомни пару правил, как «двойная кнопка на подъезде»:
-
Script (обычный скрипт) работает на сервере и видит всех игроков. Используй, если кнопка вне PlayerGui, и эффект должен быть глобальным.
-
LocalScript запускается на стороне конкретного игрока — то есть у каждого свой мирок. Идеален, если кнопка и окно находятся внутри PlayerGui именно этого игрока.
Пример кода для LocalScript, если кнопка живёт внутри PlayerGui:
local button = script.Parent
button.MouseButton1Click:Connect(function()
local playerGui = button:FindFirstAncestorWhichIsA("PlayerGui")
if not playerGui then return end
local myScreenGui = playerGui:FindFirstChild("MyScreenGui")
if myScreenGui then
myScreenGui.Enabled = false
end
end)
Сделать кнопку, которая прячет себя и показывает окно
А теперь представь, что кнопка — кокетка: исчезает при нажатии, а на её месте появляется окно с секретом. Для этого нужно, чтобы кнопка и окно были в одном месте — например, в том же Frame или ScreenGui.
Пример кода:
local button = script.Parent
local window = button.Parent:WaitForChild("Window") -- Окно, которое было спрятано
button.MouseButton1Click:Connect(function()
button.Visible = false -- Скрыть кнопку
window.Visible = true -- Показать окно
end)
Перед этим важно выставить window.Visible = false в свойствах, чтобы оно было невидимо до нажатия.
Касание кнопки и исчезновение блока — магия из Roblox мира
А что если кнопка — не UI, а реальный блок в мире? Например, чтобы игрок наступил на кнопку (часть мира), и другой блок исчез на пару секунд — как в настоящей ловушке!
Вот классический рецепт:
local button = script.Parent
local blockToHide = workspace.BlockToHide
local hideDuration = 5 -- секунды
local function onButtonTouched(hit)
local character = hit.Parent
local humanoid = character:FindFirstChild("Humanoid")
if humanoid then
blockToHide.Transparency = 1 -- Сделать блок невидимым
blockToHide.CanCollide = false -- Отключить столкновения
wait(hideDuration)
blockToHide.Transparency = 0 -- Вернуть видимость
blockToHide.CanCollide = true -- Включить столкновения
end
end
button.Touched:Connect(onButtonTouched)
Здесь Touched — событие, срабатывающее, когда что-то касается кнопки. Скрипт проверяет, что это именно игрок (наличие Humanoid), и временно скрывает блок.
Какие свойства важны у кнопок и блоков?
Чтобы всё работало как часы (а не как старый будильник, который ты забыл завести), нужно помнить про свойства объектов:
| Объект | Свойство | Что делает |
|---|---|---|
| TextButton | Visible | Включает или отключает видимость кнопки |
| ScreenGui | Enabled | Активирует или деактивирует GUI |
| Part (блок) | Transparency | Делает блок прозрачным (1 — невидимый, 0 — видимый) |
| Part (блок) | CanCollide | Включает или отключает столкновения с блоком |
Например, чтобы скрыть блок — установи Transparency = 1 и CanCollide = false. Чтобы показать — наоборот.
Итоговый чек-лист: как создать кнопку-волшебницу в Roblox Studio
- [x] Создай кнопку (TextButton или Part) и нужный объект (ScreenGui, окно или блок)
- [x] Определи, где будет жить кнопка (PlayerGui или мир)
- [x] Выбери правильный скрипт: Script или LocalScript
- [x] Напиши код, который реагирует на нажатие (
MouseButton1Click) или касание (Touched) - [x] Убедись, что имена объектов в коде совпадают с реальными
- [x] Проверь свойства: видимость, включённость GUI, столкновения блоков
- [x] Протестируй, чтобы всё работало как задумано
FAQ: отвечаем на твои вопросы
Можно ли сделать кнопку, чтобы она скрывала GUI другого игрока?
Нет, скрипты в Roblox работают в пределах клиента каждого игрока, поэтому ты можешь скрыть GUI только у текущего игрока.
Что делать, если кнопка не реагирует на нажатие?
Проверь, что у кнопки включено свойство Active = true и она видима (Visible = true). Убедись, что скрипт находится в правильном месте и нет ошибок в коде.
Можно ли использовать ImageButton вместо TextButton?
Конечно! Событие MouseButton1Click работает и для ImageButton.
Как сделать, чтобы кнопка пропадала навсегда после нажатия?
Вместо button.Visible = false можно вызвать button:Destroy() — и кнопка удалится.
Если хочешь, чтобы твоя игра была как кино с крутыми спецэффектами, научись управлять кнопками и окнами — это как режиссировать сцену! А с нашим пошаговым гайдом ты точно станешь мастером магии в Roblox Studio. Погнали творить!