Кат-сцены в играх – это как короткие фильмы, которые рассказывают сюжет, показывают действия персонажей или просто добавляют атмосферу. В Roblox Studio их можно сделать своими руками, используя камеры и скрипты. Не переживайте, это не магия, а немного кода и творческий подход!

В этой статье мы разберём, что такое кат-сцена, как подготовить рабочее пространство, добавить камеру, отключить управление персонажем на время ролика и сделать движение камеры плавным и красивым с помощью TweenService. Всё будет с примерами и пояснениями, чтобы даже школьник понял!


Что такое кат-сцена в Roblox Studio и зачем она нужна?

Кат-сцена — это короткий видеоролик внутри игры, который помогает рассказать историю, показать действия NPC (неигровых персонажей) или подчеркнуть важный момент. Представьте: вы играете в приключение, и вдруг камера резко переключается, показывая эпичную сцену — это и есть кат-сцена.

В Roblox Studio кат-сцены делают с помощью смены камеры и скриптов, которые управляют действиями персонажей. Они оживляют игру и делают её интереснее.


Как подготовить рабочее пространство (Workspace) для создания кат-сцены?

Первое, что нужно сделать — открыть Roblox Studio и создать новый проект или открыть существующий.

Далее обязательно проверьте, что у вас включены вкладки Explorer и Properties. Это как открыть панель управления вашего космического корабля перед запуском — без этих инструментов не получится управлять объектами и их свойствами.

Для этого перейдите в меню:

View → Explorer
View → Properties

Эти окна помогут вам видеть все объекты в игре и их параметры.


Как добавить и настроить камеру для кат-сцены?

Камера — ваш главный герой в кат-сцене. Управляя её положением и направлением, вы рассказываете историю.

Чтобы добавить камеру и переключить её в режим кат-сцены, нужно использовать скрипт.

Пример простого скрипта:

local camera = workspace.CurrentCamera
camera.CameraType = Enum.CameraType.Scriptable -- переводим камеру в ручной режим
camera.CFrame = CFrame.new(Vector3.new(0, 10, -20), Vector3.new(0, 5, 0)) -- ставим камеру в позицию
wait(5) -- ждём 5 секунд, пока кат-сцена идёт
camera.CameraType = Enum.CameraType.Custom -- возвращаем камеру в обычный режим

Здесь CFrame.new задаёт позицию камеры и точку, на которую она смотрит (Vector3.new — трехмерные координаты).

Можно представить это как постановку камеры в фильме — вы решаете, с какого угла и где камера будет снимать сцену.


Как отключить управление персонажем во время кат-сцены?

Если во время кат-сцены персонаж может бегать и прыгать, эффект может быть испорчен. Чтобы этого избежать, отключим управление.

В Roblox у персонажа есть свойства WalkSpeed (скорость ходьбы) и JumpPower (сила прыжка). Вот как временно их обнулить:

local player = game.Players.LocalPlayer
local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait()
character.Humanoid.WalkSpeed = 0 -- отключаем ходьбу
character.Humanoid.JumpPower = 0 -- отключаем прыжок
wait(5) -- время кат-сцены
character.Humanoid.WalkSpeed = 16 -- возвращаем стандартную скорость
character.Humanoid.JumpPower = 50 -- возвращаем стандартную силу прыжка

Таким образом персонаж не сможет двигаться и портить кат-сцену. Это как поставить персонажа в режим "не беспокоить".


Как сделать плавное движение камеры с помощью TweenService?

Плавное движение камеры — это изюминка любой кат-сцены. Представьте, как камера медленно приближается к главному герою — это добавляет драматизма.

Для этого в Roblox есть класс TweenService, который позволяет плавно изменять свойства объектов.

Пример кода для плавного движения камеры:

local TweenService = game:GetService("TweenService")
local camera = workspace.CurrentCamera

local goal = {}
goal.CFrame = CFrame.new(Vector3.new(0, 15, -10), Vector3.new(0, 5, 0))

local tweenInfo = TweenInfo.new(
    3, -- длительность анимации в секундах
    Enum.EasingStyle.Sine, -- стиль сглаживания
    Enum.EasingDirection.Out -- направление анимации
)

local tween = TweenService:Create(camera, tweenInfo, goal)
tween:Play()

Это похоже на то, как камера в кино плавно скользит по рельсам, а не дергается, как на старой видеокамере.


Примеры использования кат-сцен в игровом процессе Roblox

Кат-сцены идеально подходят для:

  • Начала уровня: знакомят игрока с окружением и задачами.
  • Диалогов с NPC: добавляют драматизм и вовлекают в сюжет.
  • Важных событий: когда что-то грандиозное происходит, например, взрыв или появление босса.

С их помощью можно сделать игру более кинематографичной и интересной.


FAQ

Можно ли использовать несколько кат-сцен в одной игре?
Да, главное — правильно переключать камеры и управлять скриптами.

Что делать, если камера дергается?
Используйте TweenService для плавных переходов и избегайте резких изменений CFrame.

Как вернуть управление персонажем после кат-сцены?
Установите стандартные значения WalkSpeed и JumpPower обратно в скрипте.


Чек-лист по созданию кат-сцены в Roblox Studio

  • [x] Открыть Roblox Studio и подготовить Workspace
  • [x] Включить вкладки Explorer и Properties
  • [x] Добавить скрипт с управлением камерой
  • [x] Перевести камеру в Scriptable и задать позицию
  • [x] Отключить управление персонажем на время кат-сцены
  • [x] Сделать плавное движение камеры с TweenService
  • [x] Вернуть управление персонажем после окончания сцены

Создавая кат-сцену, вы становитесь режиссёром своей игры, а камера — вашим кинооператором. Не бойтесь экспериментировать, добавляйте скрипты и делайте ваши игровые истории ярче и живее!