- Что такое геймпасс в Roblox и зачем он нужен?
- Как создать геймпасс в Roblox?
- Что нужно учесть при создании?
- Как найти идентификатор геймпасса (Pass ID)?
- Настройка монетизации
- Проверка геймпасса у игрока — как узнать, есть ли пропуск?
- Какие бонусы и привилегии можно дать через геймпасс?
- Пример скрипта: открываем секретную дверь для владельцев геймпасса
- Как организовать покупку геймпасса внутри игры?
- FAQ — Часто задаваемые вопросы
- Чек-лист: создание и настройка геймпасса в Roblox
Если вы когда-нибудь мечтали монетизировать свой проект в Roblox и добавить в игру эксклюзивные плюшки, то геймпасс — ваш лучший друг! В этой статье мы подробно разберем, что такое геймпасс, как его создать на компьютере и телефоне, найти нужный идентификатор, настроить монетизацию и даже добавить классные бонусы через скрипты. Готовьтесь — будет весело и полезно!
Что такое геймпасс в Roblox и зачем он нужен?
Геймпасс — это как VIP-пропуск на крутой концерт, только для игр в Roblox. Это виртуальный предмет, который игрок покупает за робуксы, чтобы открыть эксклюзивные возможности: доступ к секретным зонам, уникальным предметам, бонусам и многому другому. Разработчики используют геймпасы, чтобы монетизировать свои проекты, а игроки — чтобы получить привилегии и выделиться среди толпы.
Как создать геймпасс в Roblox?
На компьютере
Создание геймпасса — задача несложная, как собрать пазл из пяти частей.
- Заходим на официальный сайт Roblox и авторизуемся.
- В верхнем меню жмём на Create.
- В разделе Dashboard или Creations выбираем свой проект.
- Важно: проект должен быть Public (открытым). Если статус Private — меняем через три точки в правом углу, выбираем Make Public.
- Переходим в раздел Monetization → Passes и нажимаем Create a Pass.
- Загружаем изображение (максимум 512×512 пикселей, формат .jpg/.png/.bmp). Помните: картинка обрезается в круг, держите важное в центре!
- Вводим название (можно изменить имя файла) и добавляем описание.
- Нажимаем Create Pass — и вуаля, геймпасс готов.
На телефоне (iOS и Android)
Для тех, кто вечно на ходу и хочет создавать геймпасы в метро или на пляже:
- Запускаем приложение Roblox.
- Нажимаем три точки в правом нижнем углу, выбираем Create.
- Далее всё аналогично версии на ПК: выбираем проект, проверяем статус, создаём геймпасс.
Что нужно учесть при создании?
| Параметр | Требование | Советы |
|---|---|---|
| Изображение | Максимум 512×512, .jpg/.png/.bmp, круглая обрезка | Важные детали в центре |
| Статус проекта | Должен быть Public (Открытый) | Private — запрет на создание геймпасс |
| Название | Обязательно | Можно изменить по умолчанию |
| Описание | По желанию, но желательно | Кратко, но информативно |
Как найти идентификатор геймпасса (Pass ID)?
Pass ID — это как секретный ключ к вашей двери привилегий. Его нужно знать, чтобы выдавать бонусы игрокам, купившим геймпасс.
- В разделе Monetization → Passes наведите курсор на ваш геймпасс.
- Кликните по трём точкам справа вверху.
- Выберите Copy Asset ID — вот и есть ваш Pass ID!
Настройка монетизации
Деньги — двигатель прогресса, даже в Roblox.
- Вернитесь в раздел Passes, выберите нужный геймпасс.
- Во вкладке Sales включите опцию Item for Sale (ползунок станет синим).
- Укажите цену в робуксах (учитывайте, что 30% с продажи забирает Roblox).
- Сохраняем изменения.
Таблица распределения доходов:
| Платформа | Доход разработчика | Комиссия Roblox |
|---|---|---|
| Roblox | 70% | 30% |
Проверка геймпасса у игрока — как узнать, есть ли пропуск?
Чтобы проверить, владеет ли игрок вашим геймпассом, используем скрипт на Lua с сервисом MarketplaceService. Вот пример:
local MarketplaceService = game:GetService("MarketplaceService")
local Players = game:GetService("Players")
local PASS_ID = 123456789 -- Ваш Pass ID
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local hasPass = MarketplaceService:UserOwnsGamePassAsync(player.UserId, PASS_ID)
if hasPass then
print(player.Name .. " имеет геймпасс!")
-- Здесь можно добавить бонусы и привилегии
else
print(player.Name .. " не имеет геймпасс.")
end
end)
Этот кусочек кода — как рентген для вашего проекта: видит, кто VIP, а кто простачок.
Какие бонусы и привилегии можно дать через геймпасс?
Вариантов как звезд на небе, но вот самые популярные и классные:
| Бонус | Описание | Пример скрипта кратко |
|---|---|---|
| Доступ к закрытой зоне | Открываем двери или делаем их прозрачными | Меняем свойства объекта CanCollide и Transparency |
| Бесконечные деньги | Устанавливаем большое значение валюты | Изменяем leaderstats.Money.Value |
| Эксклюзивные предметы | Добавляем в инвентарь уникальный предмет | Клонируем объект из ReplicatedStorage |
| Ускорение передвижения | Увеличиваем скорость персонажа | Меняем humanoid.WalkSpeed |
| Дополнительные жизни/здоровье | Повышаем MaxHealth и Health | Настраиваем humanoid.MaxHealth и humanoid.Health |
| Особые способности | Например, увеличение силы прыжка | Меняем humanoid.JumpPower |
| VIP-чат или команды | Позволяем использовать особые чаты или команды | Обработка сообщений игрока |
| Уникальные анимации и эффекты | Воспроизводим эксклюзивные анимации или звуки | Создаём Animation и запускаем её |
| Уникальные скины и текстуры | Применяем особые текстуры к персонажу | Создаём Decal и вешаем на части тела |
Пример скрипта: открываем секретную дверь для владельцев геймпасса
if hasPass then
local secretDoor = game.Workspace:FindFirstChild("SecretDoor")
if secretDoor then
secretDoor.CanCollide = false
secretDoor.Transparency = 0.5
end
end
Как организовать покупку геймпасса внутри игры?
Можно создать кнопочку или NPC, который предлагает купить пропуск без выхода из игры.
Серверный скрипт
local MarketplaceService = game:GetService("MarketplaceService")
local passID = 123456789
local function onPromptPurchaseFinished(player, purchasedPassID, purchaseSuccess)
if purchaseSuccess and purchasedPassID == passID then
print(player.Name .. " купил геймпасс!")
-- Добавьте бонусы здесь
end
end
MarketplaceService.PromptGamePassPurchaseFinished:Connect(onPromptPurchaseFinished)
Клиентский скрипт
local MarketplaceService = game:GetService("MarketplaceService")
local Players = game:GetService("Players")
local passID = 123456789
local function promptPurchase()
local player = Players.LocalPlayer
local hasPass = MarketplaceService:UserOwnsGamePassAsync(player.UserId, passID)
if not hasPass then
MarketplaceService:PromptGamePassPurchase(player, passID)
else
print("У вас уже есть этот геймпасс!")
end
end
-- Вызов функции promptPurchase() по нажатию кнопки или событию
FAQ — Часто задаваемые вопросы
Можно ли создать геймпасс, если проект закрыт?
Нет, проект должен быть публичным, иначе создание геймпасса будет невозможно.
Как узнать Pass ID?
В разделе Passes нажмите на три точки рядом с геймпассом и выберите "Copy Asset ID".
Сколько стоит создание геймпасса?
Создать геймпасс бесплатно, но за продажу Roblox удерживает 30% комиссии.
Можно ли изменить цену после создания?
Да, в настройках монетизации можно менять цену в любое время.
Чек-лист: создание и настройка геймпасса в Roblox
- [x] Авторизоваться на сайте Roblox или в приложении
- [x] Создать проект и сделать его публичным
- [x] Перейти в Monetization → Passes и создать геймпасс
- [x] Загрузить подходящее изображение и заполнить поля
- [x] Получить Pass ID для скриптов
- [x] Настроить цену и включить продажу
- [x] Написать скрипт проверки геймпасса у игроков
- [x] Добавить бонусы и привилегии через Lua-скрипты
- [x] Проверить работу и опубликовать игру
Геймпасс — это ваш пропуск в мир возможностей Roblox. Создавайте, настраивайте, экспериментируйте с бонусами и превращайте свой проект в магнет для игроков! Ведь кто сказал, что монетизация не может быть весёлой? А теперь — вперед, в путь к звёздам и робуксам! 🚀