Если вы когда-нибудь играли в Roblox и видели возможность купить что-то особенное, возможно, вы сталкивались с геймпассом. Но что это такое, как его создать и почему это важно для разработчиков — сейчас расскажем! В этой статье мы подробно разберём, как создать геймпасс на разных устройствах, как его настроить, чтобы он приносил доход, а также как программировать классные бонусы для игроков. В конце — FAQ и чек-лист для новичков.


Что такое геймпасс в Roblox и зачем он нужен?

Геймпасс — это как золотой билет на концерт любимой группы, только в мире Roblox. Это внутриигровой пропуск, который игроки покупают за робуксы (внутриигровую валюту), чтобы получить эксклюзивные возможности: доступ к секретным локациям, редкие предметы, бонусы и даже улучшения персонажа.

Для разработчика это отличный способ монетизировать игру — получаете 70% от продаж, а платформа забирает свои 30%. А для игрока — возможность выделиться из толпы и получить крутые плюшки.


Как создать геймпасс на компьютере

Создание геймпасса — это всего лишь несколько кликов:

Шаг Действие
1 Войдите на сайт Roblox и авторизуйтесь
2 Нажмите на кнопку Create в верхнем меню
3 Выберите проект в разделе Dashboard или Creations
4 Проверьте, что проект Public (публичный). Если нет — измените статус на публичный
5 В меню проекта зайдите в раздел Monetization > Passes и нажмите Create a Pass
6 Загрузите изображение (до 512×512, формат jpg/png/bmp), введите название и описание
7 Нажмите Create Pass и дождитесь прохождения модерации

Внимание: изображение обрежется в круг, так что разместите важные элементы в центре.


Как создать геймпасс на телефоне

Если компьютер — не ваш конёк, не беда! Создать геймпасс можно и с мобильного устройства.

Шаг Действие
1 Откройте приложение Roblox на iOS или Android
2 Нажмите на три точки в правом нижнем углу и выберите Create
3 Перейдите в Creations, выберите проект
4 Проверьте статус проекта и сделайте его публичным, если нужно
5 Зайдите в Monetization > Passes, создайте новый пропуск и заполните данные

Таким образом, даже на ходу вы сможете настроить свой геймпасс — удобно, как заказать пиццу через приложение!


Что такое Pass ID и как его найти?

Pass ID — это уникальный цифровой пропуск, словно номер вашего паспорта в мире геймпассов. Без него никак не настроить скрипты для проверки и выдачи бонусов.

Чтобы узнать Pass ID:

  • Откройте в проекте раздел Monetization > Passes;
  • Наведите курсор на нужный геймпасс;
  • Нажмите на три точки справа и выберите Copy Asset ID.

Держите этот номер под рукой, он пригодится для программирования.


Как настроить монетизацию геймпасса?

Монетизация — это когда ваш геймпасс начинает приносить робуксы. Настроить её просто:

Шаг Действие
1 В разделе Passes выберите нужный геймпасс
2 Откройте вкладку Sales
3 Включите опцию Item for Sale (ползунок станет синим)
4 Установите цену в робуксах
5 Сохраните изменения

Учтите, что Roblox удерживает комиссию 30%. Так что если поставите цену 100 робуксов, получите 70.


Как проверить наличие геймпасса у игрока через скрипт?

Чтобы ваш игровой мир знал, кто владеет пропуском и кому выдавать бонусы, нужен скрипт, который проверяет это при входе игрока. Вот классический пример на Lua:

local MarketplaceService = game:GetService("MarketplaceService")
local Players = game:GetService("Players")
local PASS_ID = 123456789 -- замените на ваш Pass ID

Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
    local hasPass = MarketplaceService:UserOwnsGamePassAsync(player.UserId, PASS_ID)
    if hasPass then
        print(player.Name .. " получил доступ к привилегиям")
        -- здесь добавьте код для бонусов
    else
        print(player.Name .. " не имеет геймпасса")
    end
end)

Этот код — ваш личный охранник, который пускает VIP-гостей внутрь.


Какие бонусы можно дать за геймпасс? Примеры скриптов

Давайте превратим ваш геймпасс из пустышки в настоящий клад для игроков. Вот что можно сделать:

Бонус Описание Пример кода
Доступ к закрытой зоне Сделать дверь проходной и полупрозрачной lua if hasPass then local secretArea = game.Workspace:FindFirstChild("SecretArea") if secretArea then secretArea.CanCollide = false secretArea.Transparency = 0.5 end end
Бесконечные деньги Установить значение валюты на максимум lua if hasPass then local money = player.leaderstats and player.leaderstats.Money if money then money.Value = 999999 end end
Эксклюзивный предмет Добавить уникальный предмет в рюкзак lua if hasPass then local specialItem = game.ReplicatedStorage:FindFirstChild("SpecialItem") if specialItem then specialItem:Clone().Parent = player.Backpack end end
Ускорение персонажа Повысить скорость ходьбы lua if hasPass then local humanoid = player.Character and player.Character:FindFirstChild("Humanoid") if humanoid then humanoid.WalkSpeed = 25 end end
Дополнительное здоровье Увеличить максимальное и текущее здоровье lua if hasPass then local humanoid = player.Character and player.Character:FindFirstChild("Humanoid") if humanoid then humanoid.MaxHealth = 200 humanoid.Health = 200 end end
Эксклюзивные способности Увеличить силу прыжка lua if hasPass then local humanoid = player.Character and player.Character:FindFirstChild("Humanoid") if humanoid then humanoid.JumpPower = 100 end end
VIP-чат или команды Позволить использовать особые команды lua if hasPass then player.Chatted:Connect(function(msg) if msg == "/vip" then print(player.Name .. " использовал VIP-команду") end end) end

И это лишь начало! Вы можете комбинировать эти скрипты, создавать что-то своё и превращать игру в рай для VIP-игроков.


Как настроить покупку геймпасса внутри игры?

Покупать геймпасс можно прямо в игре, используя скрипты для вызова окна покупки и обработки результатов:

Серверный скрипт — обработка покупки

local MarketplaceService = game:GetService("MarketplaceService")
local passID = 123456789 -- ваш Pass ID

MarketplaceService.PromptGamePassPurchaseFinished:Connect(function(player, purchasedPassID, purchaseSuccess)
    if purchaseSuccess and purchasedPassID == passID then
        print(player.Name .. " приобрёл геймпасс с ID " .. passID)
        -- выдайте бонусы
    end
end)

Клиентский скрипт — вызов окна покупки

local MarketplaceService = game:GetService("MarketplaceService")
local Players = game:GetService("Players")
local passID = 123456789 -- ваш Pass ID

local function promptPurchase()
    local player = Players.LocalPlayer
    local hasPass = MarketplaceService:UserOwnsGamePassAsync(player.UserId, passID)
    if hasPass then
        warn("Вы уже владеете этим геймпассом")
    else
        MarketplaceService:PromptGamePassPurchase(player, passID)
    end
end

Просто добавьте кнопку в интерфейс, и игроки смогут покупать пропуск, не покидая игру. Как бонус — удобство и рост продаж.


FAQ по геймпассам в Roblox

Можно ли создать несколько геймпассов для одного проекта?
Да, вы можете создавать сколько угодно пропусков с разными функциями и ценами.

Обязательно ли загружать изображение?
Да, без изображения геймпасс не пройдет модерацию.

Как узнать, что геймпасс публичный?
В настройках проекта должен быть статус Public. Private не даст пропуску работать.

Что делать, если скрипт не видит Pass ID?
Проверьте, что ID введён правильно, а проект и геймпасс опубликованы.


Чек-лист по созданию и настройке геймпасса

  • [ ] Проект Roblox открыт и имеет статус Public
  • [ ] Создан геймпасс с уникальным изображением и названием
  • [ ] Скопирован Pass ID для скриптов
  • [ ] Включена продажа с указанием цены
  • [ ] Написаны скрипты проверки и выдачи бонусов
  • [ ] Протестирована покупка и функциональность геймпасса
  • [ ] Внедрён клиентский скрипт для покупки внутри игры (опционально)

Создать геймпасс — как приготовить смузи: берёте правильные ингредиенты (проект, картинку, настройки), смешиваете с кодом, добавляете щепотку фантазии — и получаете вкусный бонус для игроков. Теперь вы знаете, как сделать свой пропуск и подарить игрокам новые впечатления. Вперёд к вашим играм и великим открытиям в Roblox!