Хотите знать, как создать волшебный пропуск в Roblox, который откроет игрокам секретные зоны, подарит суперспособности или просто принесёт немножко робуксов в ваш карман? Тогда держитесь крепче, мы вместе отправимся в увлекательное путешествие по миру геймпассов: что это такое, как их создавать, настраивать и использовать — всё с примерами и без скучных технических лекций!
Что такое геймпасс в Roblox и зачем он нужен?
Геймпасс — это такой внутриигровой VIP-пропуск, который игроки покупают за робуксы (внутренняя валюта Roblox). Представьте: вы устраиваете вечеринку, но вход по списку — вот геймпасс и есть этот самый список! С ним можно получить доступ к закрытым локациям, эксклюзивным предметам, бонусам и даже особым способностям персонажа. Для разработчиков это классный способ монетизировать свои творения.
Как создать геймпасс на ПК и мобильных устройствах?
Создать геймпасс в Roblox — это не высшая математика, даже если вы никогда не ковырялись в коде. Вот простая инструкция:
На компьютере
- Заходим на официальный сайт Roblox и авторизуемся.
- В верхнем меню жмём кнопку Create.
- В разделе Dashboard выбираем нужный проект (или используем автоматически созданный для новичков).
- Проверяем, чтобы проект был Public — если нет, меняем статус.
- Переходим в раздел Monetization → Passes → Create a Pass.
- Заполняем поля: выбираем изображение (размер не больше 512×512 пикселей, формат
.jpg,.pngили.bmp), вводим название и описание. - Нажимаем Create Pass.
На телефоне (iOS или Android)
- Открываем приложение Roblox.
- В нижнем правом углу нажимаем три точки → Create.
- Дальше всё как на ПК: выбираем проект, проверяем публичность, создаём геймпасс в разделе Monetization.
Какие требования и рекомендации по изображению для геймпасса?
Изображение — лицо вашего пропуска, как обложка суперпопулярной книги. Вот основные правила:
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Размер | Не больше 512×512 пикселей |
| Формат | .jpg, .png, .bmp |
| Важные элементы | Должны быть в центре, т.к. картинка обрезается в круг |
| Проверка | Изображение проходит модерацию, поэтому может появиться не сразу |
Как найти и использовать идентификатор геймпасса (Pass ID)?
Pass ID — это как паспорт вашего пропуска, уникальный номер, который нужен для настройки бонусов и проверок. Чтобы его получить:
- Перейдите в Monetization → Passes.
- Наведите курсор на нужный пропуск.
- Кликните по трем точкам справа сверху и выберите Copy Asset ID.
Этот ID будет использоваться в скриптах для проверки, есть ли у игрока данный геймпасс.
Как настроить монетизацию геймпасса и как распределяются доходы?
Геймпасс — доход для разработчика. Настроить продажу просто:
- Откройте геймпасс в разделе Passes.
- Перейдите во вкладку Sales.
- Активируйте опцию Item for Sale (ползунок станет синим).
- Установите цену в робуксах.
Но внимание! За каждую покупку Roblox удерживает комиссию 30%, а вам достаётся 70%.
| Показатель | Процент |
|---|---|
| Доход разработчика | 70% |
| Комиссия Roblox | 30% |
Как проверить наличие геймпасса у игрока с помощью скриптов?
Чтобы ваш пропуск не стал просто красивой картинкой, нужно проверить, купил ли его игрок. Вот базовый пример на Lua:
local MarketplaceService = game:GetService("MarketplaceService")
local Players = game:GetService("Players")
local PASS_ID = 123456789 -- Замените на ваш Pass ID
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local hasPass = MarketplaceService:UserOwnsGamePassAsync(player.UserId, PASS_ID)
if hasPass then
print(player.Name .. " получил доступ к привилегиям")
-- Здесь добавьте код для бонусов
else
print(player.Name .. " не имеет геймпасса")
end
end)
Это как турникет на входе в VIP-зону: если у тебя билет, проходи, если нет — увы.
Какие привилегии можно дать игрокам с геймпассом? Примеры бонусов и скриптов
Фантазируйте смело! Вот примеры бонусов, которые могут удивить игроков:
| Бонус | Описание | Пример кода (упрощённо) |
|---|---|---|
| Доступ к закрытой зоне | Сделать дверь проходимой и полупрозрачной | secretDoor.CanCollide = false; secretDoor.Transparency = 0.5 |
| Бесконечные деньги | Установить максимальное значение валюты | money.Value = 999999 |
| Эксклюзивный предмет | Выдать уникальный предмет в рюкзак | specialItem:Clone().Parent = player.Backpack |
| Ускорение персонажа | Увеличить скорость ходьбы | humanoid.WalkSpeed = 25 |
| Дополнительное здоровье | Повысить здоровье и максимальное здоровье | humanoid.MaxHealth = 200; humanoid.Health = 200 |
| Эксклюзивные способности | Увеличить силу прыжка | humanoid.JumpPower = 100 |
| Доступ к VIP-чату или командам | Разрешить использование VIP-команд | Скрипт, слушающий сообщения с проверкой на команды |
| Уникальные анимации и эффекты | Воспроизвести эксклюзивную анимацию | animTrack:Play() |
| Уникальные скины или текстуры | Добавить индивидуальный скин | Создать и применить decal с нужным ID |
| Уникальные звуковые эффекты | Воспроизвести звуки при действиях персонажа | Подключить событие humanoid.Running с проигрыванием звуков |
Такой арсенал бонусов заставит ваших игроков чувствовать себя настоящими героями!
Как тестировать и публиковать геймпасс?
- После создания пропуска протестируйте его в Roblox Studio, проверив, что скрипты работают как надо.
- Проверьте, что статус проекта Public.
- Опубликуйте проект и убедитесь, что геймпасс отображается в магазине.
- При необходимости обновляйте и совершенствуйте бонусы.
Как сделать покупку геймпасса внутри игры (через скрипты)?
Можно настроить покупку геймпасса прямо в игре, например, через NPC или кнопку. Вот пример серверного обработчика:
local MarketplaceService = game:GetService("MarketplaceService")
local passID = 123456789 -- Ваш Pass ID
local function onPromptPurchaseFinished(player, purchasedPassID, purchaseSuccess)
if purchaseSuccess and purchasedPassID == passID then
print(player.Name .. " приобрёл геймпасс")
-- Добавьте бонусы
end
end
MarketplaceService.PromptGamePassPurchaseFinished:Connect(onPromptPurchaseFinished)
И вызов окна покупки на клиенте:
local MarketplaceService = game:GetService("MarketplaceService")
local Players = game:GetService("Players")
local passID = 123456789
local function promptPurchase()
local player = Players.LocalPlayer
local hasPass = MarketplaceService:UserOwnsGamePassAsync(player.UserId, passID)
if not hasPass then
MarketplaceService:PromptGamePassPurchase(player, passID)
else
print("У вас уже есть этот пропуск!")
end
end
Советы по настройке и улучшению геймпасса
- Выбирайте яркую и понятную иконку — это как обложка книги, с неё начинается первое впечатление.
- Придумывайте интересные и разнообразные бонусы, чтобы игроки хотели покупать именно ваш пропуск.
- Проверяйте скрипты на ошибки, чтобы не было неприятных багов.
- Не забывайте о тестировании на разных платформах: ПК, телефон и планшеты.
- Обновляйте и добавляйте новые возможности — скучный пропуск никто не купит!
FAQ
Можно ли создать несколько геймпассов для одной игры?
Да, можно создавать сколько угодно пропусков с разными бонусами.
Что делать, если изображение для геймпасса не загружается?
Подождите немного — Roblox проверяет изображения на соответствие правилам, обычно это занимает время.
Как изменить цену геймпасса после создания?
Перейдите в раздел Sales в настройках пропуска и измените цену.
Можно ли вернуть деньги за геймпасс?
Roblox не возвращает деньги за внутриигровые покупки, будьте внимательны.
Чек-лист для создания геймпасса в Roblox
- [x] Создан аккаунт и выбран проект (статус Public)
- [x] Загружено подходящее изображение (512×512, jpg/png/bmp)
- [x] Заполнены название и описание геймпасса
- [x] Найден Pass ID для дальнейшей настройки
- [x] Настроена продажа (Sales) с правильной ценой
- [x] Написаны и проверены скрипты для бонусов
- [x] Протестирована работа геймпасса в игре
- [x] Опубликован проект с активным геймпассом
Создание геймпасса в Roblox — как кулинария: есть базовый рецепт, но настоящая магия в специях — ваших бонусах и уникальных фишках. Не бойтесь экспериментировать, и ваша игра станет звездой Roblox!